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標題: arduino實現2048小游戲第一版(串口打印版) [打印本頁]

作者: xuhe123    時間: 2020-12-29 17:00
標題: arduino實現2048小游戲第一版(串口打印版)
目的:最近由于某些需要,開始全身心系統學習C\C++,為了學以致用,同時增加學習樂趣,想寫一下小游戲練練手,因為手邊有一個arduino,就用了arduino作為載體,前期第一版先把游戲邏輯完成,游戲頁面使用串口打印顯示,第二版打算寫一個OLED驅動程序,在實現屏幕版的2048小游戲。
軟件環境:
        Clion + PlatformIO插件, MacOS系統,PlatformIO Core軟件。
游戲規則分析:
        2048小游戲,相信大家都比較了解它的玩法,其實游戲很簡單,游戲頁面可以是4x4的網格,也可是6x6,操作分為向上向下,向左向右。以向上為例,同一列的數據,數據會向上移動,碰到相同的數值則相加。其他操作類似,只是移動方向不一樣。
游戲進行的流程分析:
矩陣計算分析:
        總共有四種觸發情況:上下左右。上下是對列數據進行操作,左右是對行數據進行操作。
        以4x4網格為例,一列共有4個數據,假設操作向上,首先將將不為0的數值移動到最上端,判斷該列數據是否有相鄰且相等但不為0的數值,如果沒有,則判斷下一列,如果有,則兩個數相加,并重新賦值,移動其他數值;繼續操作該列,直到沒有相鄰且相等但不為0的數值。
核心代碼:
  1. //相同且相鄰
  2.     int num;
  3.     while ((num = hasEqual(temp, k))) {
  4.         //相加
  5.         for (int l = 0; l < k - 1; ++l) {
  6.             if(num == temp[l] && num == temp[l+1]) {
  7.                 temp[l] = num * 2;
  8.                 //后面的前移一位
  9.                 for (int j = l + 1; j < k - 1; ++j) {
  10.                     temp[j] = temp[j+1];
  11.                 }
  12.                 temp[k - 1] = 0;
  13.                 k--;
  14.                 break;
  15.             }
  16.         }
  17.     }
復制代碼
硬件連線圖:
        如附件所示,連線挺簡單的,我就不多說了。
程序界面:
        如附件所示。

WechatIMG93.png (20.18 KB, 下載次數: 169)

程序界面

程序界面

WechatIMG92.jpeg (141.89 KB, 下載次數: 226)

硬件連線

硬件連線

arduino_2048.zip

656.98 KB, 下載次數: 2, 下載積分: 黑幣 -5






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