一、Dll在c++中的創建:
1. 新建MFC DLL; 2. 在CPP中正常添加函數; 3. 在.h中extern "C" int __declspec(dllexport)add(intx,int y);聲明,注意extern "C"是C導出方式為_fun形式,不能導出類和重載;
__stdcall為Pascal導出方式,導出函數的形式為__fun@4
4. 在.def中添加add @ 1 這樣導出的函數名就不會被改變
二、Dll在c#中的調用:
1. 把dll文件放到與主程序同一個文件夾中。 2. 添加using System.Runtime.InteropServices;// 3. 在類中聲明 [DllImport("dllku.dll",EntryPoint="add")] public static extern int add(int x,inty);
或者
[DllImport("HY_100.dll",CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]//C方式調用 public extern static int HY_Reader_Open(byte[]dev_name); 4. 正常調用add(2,3); 三、Dll在c++中的動態調用
假設名為a.dll導出了函數int add(inta, int b);
1. HMODULE hLib= LoadLibrary("a.dll"); //加載a.dll,這里是假設a.dll與程序放在同一目錄 2. typedef int(*funcadd)(int,int); // 定義函數指針 3. funcSum add= (funcadd) GetProcAddress(hLib, "add"); //獲取函數地址 4. int ret = add(1,2);//調用 5. FreeLibrary(hLib);//釋放
四、Dll在c++中的調用
1. #include "HY_U22H.h"// extern "C" __declspec(dllimport) long WINAPI add(intx,int y);
2. #pragma comment (lib, "HY_U22H.lib")
3.把dll文件放到程序能查找到的位置。
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