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紅外遙控貪食蛇的單片機程序

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樓主
ID:212279 發表于 2017-6-20 11:20 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
使用面向對象的思想寫的
舊版
P0 反接 行控
P1  正接 獨立鍵盤
P2 正接 紅色點陣
P3 反接 綠色點陣

新版
P0 反接 行控
P1 反接 綠色
P2 正接 紅色

獨立鍵盤:
K1    重啟游戲
K3    向上
K6    向左   
K7    向下
K8    向右

紅外遙控:
電源    重啟
5    向上
7    向左   
8    向下
9    向右

單片機源程序如下:

  1. #include "MatrixLED.h"
  2. #include "Snake.h"
  3. #include "Food.h"
  4. #include "KeyboardInput.h"

  5. void StartGame(Snake * snake,Food * food);                                //初始化snake,food

  6. unsigned char UpdateByKeyboard(Snake * snake);                           //鍵盤輸入更新

  7. unsigned char UpdateByInfrared(Snake * snake);                        //根據紅外遙控輸入更新
  8.                                                                
  9. void UpdateFood(Food * food);                                                        //更新食物

  10. void main(void)
  11. {                 
  12.         int startPeriod = 3000;                                                                //速度
  13.         int minPeriod = 5000;                                                                //初始長度
  14.         int gradient = 50;                                                                        //難度梯度

  15.         Snake snake;                                                                                //蛇對象
  16.         Food food;                                                                                           //食物對象


  17.         StartGame(&snake,&food);                                                        //初始化游戲成員對象

  18.         while (1)
  19.         {                       
  20.                 InitRedMatrix();                                                                   //初始化點陣                               
  21.                 InitGreenMatrix();          

  22.                 //檢測碰撞(包括吃食物),碰到自己返回1,如果輸入到重啟鍵,返回0
  23.                 if (SnakeCollision(&snake, &food) || UpdateByKeyboard(&snake) == 0 /*|| UpdateByInfrared(&snake) == 0*/)
  24.                 {               
  25.                         ShowExplode(500);               
  26.                         StartGame(&snake,&food);
  27.                         continue;
  28.                 }

  29.                 SnakeMove(&snake);                                                                //更新蛇位置

  30.                 UpdateFood(&food);                                                                //更新食物
  31.                                                          
  32.                 UpdateCol();                                                                        //檢查并更新每列數值

  33.                 ShowMatrix(startPeriod - snake._length * gradient);        //顯示點陣,參數是周期。
  34.         }
  35. }

  36. void StartGame(Snake * snake, Food * food)
  37. {
  38.         InitSnake(snake);
  39.         InitFood(food);
  40. }          
  41. void UpdateFood(Food * food)
  42. {
  43.         if (!FoodExist(food))                                                        //判斷是否存在食物,沒有就加啊
  44.                 FoodsetPos(food, GetRandomFreePos());
  45.        
  46.         FoodShow(food);                                                                //顯示食物
  47. }

  48. unsigned char UpdateByKeyboard(Snake * snake)
  49. {                 
  50.         unsigned char keyNum = 0;

  51.     keyNum = Key_Scan();                                                                        //掃描鍵盤

  52.         if (IsDirection(GetDirectionFromKey(keyNum)))                         //判斷是否為方向
  53.                 SnakeSetDir(snake, GetDirectionFromKey(keyNum));

  54.         if (OnClickRestartKey(keyNum))                                                       
  55.                 return 0;
  56.         return 1;
  57. }

  58. //食物

復制代碼

所有資料51hei提供下載:
EngorgeSnake-master.zip (77.54 KB, 下載次數: 6)




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