在C語(yǔ)言中,static的字面意思很容易把我們導(dǎo)入歧途,其實(shí)它的作用有三條。
(1)先來(lái)介紹它的第一條也是最重要的一條:隱藏。 當(dāng)我們同時(shí)編譯多個(gè)文件時(shí),所有未加static前綴的全局變量和函數(shù)都具有全局可見(jiàn)性。為理解這句話,我舉例來(lái)說(shuō)明。我們要同時(shí)編譯兩個(gè)源文件,一個(gè)是a.c,另一個(gè)是main.c。 下面是a.c的內(nèi)容 char a = 'A'; // global variable
void msg()
{
printf("Hello\n");
}
下面是main.c的內(nèi)容 int main(void)
{ extern void msg();
extern char a; // extern variable must be declared before use
printf("%c ", a);
(void)msg();
return 0;
}
程序的運(yùn)行結(jié)果是: A Hello 你可能會(huì)問(wèn):為什么在a.c中定義的全局變量a和函數(shù)msg能在main.c中使用?前面說(shuō)過(guò),所有未加static前綴的全局變量和函數(shù)都具有全局可見(jiàn)性,其它的源文件也能訪問(wèn)。此例中,a是全局變量,msg是函數(shù),并且都沒(méi)有加static前綴,因此對(duì)于另外的源文件main.c是可見(jiàn)的。 如果加了static,就會(huì)對(duì)其它源文件隱藏。例如在a和msg的定義前加上static,main.c就看不到它們了。利用這一特性可以在不同的文件中定義同名函數(shù)和同名變量,而不必?fù)?dān)心命名沖突。Static可以用作函數(shù)和變量的前綴,對(duì)于函數(shù)來(lái)講,static的作用僅限于隱藏,而對(duì)于變量,static還有下面兩個(gè)作用。 (2)static的第二個(gè)作用是保持變量?jī)?nèi)容的持久。存儲(chǔ)在靜態(tài)數(shù)據(jù)區(qū)的變量會(huì)在程序剛開(kāi)始運(yùn)行時(shí)就完成初始化,也是唯一的一次初始化。共有兩種變量存儲(chǔ)在靜態(tài)存儲(chǔ)區(qū):全局變量和static變量,只不過(guò)和全局變量比起來(lái),static可以控制變量的可見(jiàn)范圍,說(shuō)到底static還是用來(lái)隱藏的。雖然這種用法不常見(jiàn),但我還是舉一個(gè)例子。(這里的兩個(gè)count都有全局變量的效果,只不過(guò)子函數(shù)的那個(gè)只能作用在子函數(shù)里,這樣就可以都命名為count而不會(huì)出錯(cuò),千萬(wàn)不要被static int count = 10; 所欺騙誤以為每次都會(huì)賦值,這里可以把static去年觀察結(jié)果,這也是我在上一篇文章里犯迷糊的地方) #include <stdio.h>
int fun(void){
static int count = 10; // 事實(shí)上此賦值語(yǔ)句從來(lái)沒(méi)有執(zhí)行過(guò)(應(yīng)該是賦值過(guò)一次)
return count--;
}
int count = 1;
int main(void)
{
printf("global\t\tlocal static\n");
for(; count <= 10; ++count)
printf("%d\t\t%d\n", count, fun());
return 0;
}
程序的運(yùn)行結(jié)果是: global local static 1 10 2 9 3 8 4 7 5 6 6 5 7 4 8 3 9 2 10 1
(3)static的第三個(gè)作用是默認(rèn)初始化為0。其實(shí)全局變量也具備這一屬性,因?yàn)槿肿兞恳泊鎯?chǔ)在靜態(tài)數(shù)據(jù)區(qū)。在靜態(tài)數(shù)據(jù)區(qū),內(nèi)存中所有的字節(jié)默認(rèn)值都是0x00,某些時(shí)候這一特點(diǎn)可以減少程序員的工作量。比如初始化一個(gè)稀疏矩陣,我們可以一個(gè)一個(gè)地把所有元素都置0,然后把不是0的幾個(gè)元素賦值。如果定義成靜態(tài)的,就省去了一開(kāi)始置0的操作。再比如要把一個(gè)字符數(shù)組當(dāng)字符串來(lái)用,但又覺(jué)得每次在字符數(shù)組末尾加’\0’太麻煩。如果把字符串定義成靜態(tài)的,就省去了這個(gè)麻煩,因?yàn)槟抢锉緛?lái)就是’\0’。不妨做個(gè)小實(shí)驗(yàn)驗(yàn)證一下。 #include <stdio.h>
int a;
int main(void)
{
int b=2; static int c;
static char str[10];
printf("integer: %d;\ninteger1: %d;\ninteger2: %d;\nstring: (begin)%s(end)\n", a,b,c, str); //這里我稍微改了一下,區(qū)別更明顯
return 0;
}
程序的運(yùn)行結(jié)果如下 integer: 0; integer1: 2; integer2: 0; string: (begin)(end) 最后對(duì)static的三條作用做一句話總結(jié)。首先static的最主要功能是隱藏,其次因?yàn)閟tatic變量存放在靜態(tài)存儲(chǔ)區(qū),所以它具備持久性和默認(rèn)值0。
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